indienova.com/groups/post/101629
发起:勒安strive 一年中级原画师外包经验,做过研发和自由插画师,部分作品可去www.ggac.com……/u/230107247查看,有意可加微信lan79142852
indienova.com/game/brain-storm-tower-bombarde
“最好的防御是进攻”是这个游戏的错误口号——这就是可以帮助你在虚拟世界中生存的战术,找到你最好的人力资源
indienova.com/groups/post/29805
我们把过去在企业管理方面的理念引入到电竞行业,包括俱乐部的赋能过程,比如说我们在做KPL的联盟体系,我们引进了HR人力资源管理方式……过去电竞行业很少有人谈人力资源,也很少谈人才体系的搭建,我们把人力资源管理的职业化体系引入到联盟的管理……因为有了人力资源体系,我们也能帮助俱乐部的老板,在他俱乐部内部建立科学的考核体系,为他的员工、选手建立考核绩效导向的体系
indienova.com/game/endz-village
崩溃时代的村庄建设游戏在僵尸时代模拟村庄建设时,玩家必须研究和开发村庄。……食品和建筑中的资源管理,游戏将继续。……并与玩家发现意外事件,或派探险家探索各地,以增加村庄的人力和资源
indienova.com/game/mini-transport
在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡
indienova.com/game/human-resource-machine-deluxe
《人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务。……如果你去掉所有的 0 和 1 和吓人的弯弯曲曲的括号,编程很简单,很合乎逻辑,很美丽,而且是任何人都可以理解并从中获得乐趣的事……出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队
indienova.com/game/human-resource-machine
《人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务。……如果你去掉所有的 0 和 1 和吓人的弯弯曲曲的括号,编程很简单,很合乎逻辑,很美丽,而且是任何人都可以理解并从中获得乐趣的事……出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)的团队
indienova.com/steam/game/999190
崩溃时代的乡村建设游戏僵尸时代的村庄建设模拟崩溃时代的村庄建设游戏在僵尸时代模拟村庄建设时,玩家必须研究和开发村庄……食品和建筑中的资源管理,游戏将继续。……并与玩家发现意外事件,或派探险家探索各地,以增加村庄的人力和资源
indienova.com/steam/game/1831630
蓝、白"两色营造出"蓝图"气质;加上红色的"注释"和&……这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证】、有的员工有【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多的趣味点等待着玩家去发掘……我们会持续不断更新内容,如果您有好的想法,也欢迎以各种方式联系我们!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
版本:Early Access
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